Astuces Town of the Undead : énergie, ferme et tenir la clôture
Les astuces du développeur, pour ta première semaine dans la rue et la suite. Au début, suis les missions de Gus : la carte de suivi à droite montre toujours l'étape suivante, et son bouton Montre-moi t'y emmène.
Ton premier jour
Fais les missions de Gus dans l'ordre. Déblaie le jardin, répare la clôture, plante un potager et survis à ta première horde. Chacune rapporte des pièces et de l'XP et ouvre la suite du jeu.
Plante avant tout le reste. Les cultures poussent pendant que tu déblaies la ferraille, et même jeu fermé. Une parcelle vide, c'est du temps perdu.
Regarde l'horloge dans la barre du haut. Le jour, elle indique quand les hordes commencent (après le coucher du soleil sur ton téléphone). La nuit, elle affiche le compte à rebours jusqu'à la prochaine horde.
Touche ta maison pour ouvrir la fenêtre Maison : améliorations de la maison, pièces, penderie et lit.
Énergie et nourriture
Presque tout ce que tu fais entre deux hordes coûte de l'énergie. L'énergie ne s'achète jamais : elle vient seulement de la cuisine et du lit.
Elle se recharge toute seule, un point par minute, même jeu fermé. Quelques petites parties par jour, ça mène loin.
Cuisine, ne mange pas cru. Le barbecue transforme les récoltes en plats qui rapportent bien plus d'énergie : soupes, pommes de terre au four, ragoût de légumes, maïs grillé, tarte à la citrouille. Avec les œufs et le lait, tu fais des omelettes, des pancakes et un velouté de maïs. Tout ce qui se mange est dans l'onglet Nourriture du Sac, les plats en premier.
Dors la nuit. Va te coucher depuis la fenêtre Maison entre 21:00 et 06:00 à l'heure de ton téléphone : tu te réveilles à 7:00 avec toute ton énergie et bien reposé (l'énergie se recharge deux fois plus vite jusqu'au soir). Le jour, c'est une sieste de 20 minutes.
Se battre pendant une horde, c'est gratuit. Les coups ne coûtent pas d'énergie pendant une horde : garde les zombies près de la clôture pour ce moment-là.
Améliore la cuisine et la chambre. La cuisine rend les plats plus nourrissants et le barbecue plus rapide ; la chambre raccourcit les siestes et renforce l'effet « bien reposé ».
Les voisins aident. Le café de Christina (une fois le Daily Grind restauré) donne de l'énergie tout de suite et accélère la recharge ; Stelios, à Sterling City, l'accélère encore.
La ferme
Arrose celles qui ont soif. Une parcelle avec une goutte bleue pousse quatre fois moins vite tant que tu ne l'as pas touchée. La pluie arrose tout, et un puits garde toutes les parcelles arrosées.
De meilleures graines arrivent avec ton niveau : d'abord les carottes, puis les tomates, les pommes de terre, le maïs et les citrouilles.
Construis vite un poulailler et un enclos à vache. Les œufs et le lait s'accumulent pendant ton absence ; donne du maïs ou des carottes pour accélérer la production un moment.
Mets un parterre de fleurs près de la ruche : à trois cases ou moins, le miel arrive deux fois plus vite.
Sauve Cryzsa la fermière. Une fois sa série de missions terminée, elle arrose et récolte toutes les parcelles du jardin à ta place.
Tenir la clôture la nuit
Les hordes ne viennent qu'à la nuit tombée, selon l'horloge de ton téléphone, environ toutes les dix minutes du coucher au lever du soleil. Tu es prévenu 20 secondes avant, puis le portail se barricade tout seul.
Répare la clôture entre deux hordes. Les zombies rongent les points de clôture, puis s'en prennent à la maison. En mode construction, les trois pans les plus attaqués sont signalés : améliore-les d'abord, de la palissade à la clôture renforcée, puis au mur de briques.
Éclaire le jardin. La lumière des lampes ralentit les zombies : des lampes le long de la clôture te font gagner du temps. Un mirador tire sur tout ce qui approche à quatre cases.
Enchaîne les zombies. Abats-les à moins de 2,5 secondes d'intervalle pour faire monter un COMBO, avec pièces et XP en bonus.
Une horde sur trois amène un boss avec deux fois plus de santé. Il rapporte une prime et lâche toujours un composant rare.
Lis le journal du matin. Quand The Daily Undead titre « LUNE DE SANG », la horde de ce soir est plus grosse et plus rapide, avec un boss, et chaque zombie rapporte deux fois plus de pièces.
Ferme le portail le jour si des zombies errants n'arrêtent pas d'entrer dans ton jardin : touche-le pour l'ouvrir ou le fermer.
Voisins
Dégage-les. Les survivants sont coincés derrière de gros gravats : trois fois plus de coups qu'un tas ordinaire et deux points d'énergie par coup, alors viens avec la barre pleine.
Dans ton jardin ou en ville ? Un voisin sauvé te demande où vivre. Dans le jardin, il se bat à tes côtés et aide au potager ; en ville, il garde sa place. Tu peux changer plus tard dans la fenêtre Voisins.
Termine leurs séries de missions. Chacune se conclut par une récompense qui change la partie : la clinique de Doc Ruiz te soigne après chaque horde, la station-service de Sal allume tous les réverbères, Earl monte la garde au portail à chaque horde.
Construis un foyer. Les voisins s'y rassemblent avant la horde, et une bulle au-dessus du feu veut dire qu'une histoire t'attend, qui rapporte de l'XP et un peu d'énergie.
Les services rapportent toujours. Une fois sa série terminée, le voisin te demande un service après chaque horde.
Pièces et matériaux
Fouille tout après une horde. Poubelles, tonneaux, épaves et palettes se remplissent après chaque horde.
Ouvre les caisses mystère qui apparaissent dans le quartier après chaque horde : pièces, billets, fournitures, munitions, un plan ou un souvenir.
Collectionne les souvenirs. Les zombies et la ferraille en lâchent, par collections de cinq ; une collection complète (Sac, onglet Collections) s'échange contre une grosse récompense, encore et encore.
Remplis l'album des zombies. Le premier zombie abattu de chaque type rapporte des billets et de l'XP.
Le charme rapporte chaque nuit. Parterres de fleurs, nain de jardin, bain d'oiseaux, fontaine et autres décorations rapportent des pièces en plus après chaque horde, tout comme chaque bâtiment que tu restaures en ville.
Les briques viennent des gravats, de la palette de briques de Main Street, des bennes et des boutiques. La remise récupère le bois, les clous et les briques de tes voisins après chaque horde : vide-la.
Virées avec Mabel
Touche Mabel, la voiture en panne près de ton portail, pour voir sa liste : un garage, Sal le mécano, le moteur, des pneus neufs et le plein.
Chaque virée coûte de l'essence, alors prévois une boucle : d'un endroit, tu peux rouler jusqu'au suivant sans repasser par chez toi.
Le butin revient après chaque horde, et la ferraille déblayée ne revient pas : chaque visite est plus facile que la précédente.
Ta ferme continue de tourner pendant ton absence, et quand l'alerte de horde retentit, tu rentres tout seul en voiture.
Sterling City, c'est la fin de partie : elle s'ouvre au niveau 15, après Radio Tower Ridge, et coûte 3 d'essence.
FAQ
Comment avoir plus d'énergie ?
Elle revient d'un point par minute, même jeu fermé. Cuisine des plats au barbecue au lieu de manger tes récoltes crues, dors dans ton lit la nuit, améliore la cuisine et la chambre, et garde tes combats pour les hordes, quand les coups sont gratuits.
Quand arrivent les hordes ?
Seulement la nuit, selon l'horloge de ton téléphone, environ toutes les dix minutes du coucher au lever du soleil. Le jour, il n'y en a pas.
Comment réparer la voiture ?
Touche Mabel près de ton portail pour voir sa liste : construire un garage, sauver Sal, refaire le moteur, monter des pneus neufs et faire le plein. Sa fenêtre affiche alors un bouton Virée.
C'est quoi, une lune de sang ?
Une nuit sous un ciel rouge : plus de zombies, plus rapides, avec un boss, et deux fois plus de pièces pour chaque zombie abattu. Le journal du matin te prévient.
Puis-je transférer ma sauvegarde sur un nouveau téléphone ?
Oui : Réglages, « Copier le code », puis colle-le sur le nouveau téléphone. Garde aussi le code comme sauvegarde de secours.